用于 iPhone 和 Android 应用程序开发的 Photoshop 文档设置



我正在为iPhone和Android应用程序开发一个概念。到目前为止,在创意方面一切顺利,但我认为很快就会在开发的技术部分有一个很大的飞跃,所以我对此感到有点紧张,我向你寻求帮助。

我正在使用Photoshop来创建应用程序屏幕,按钮和所有内容...当然,还有矢量和智能对象。

不确定我应该使用什么DPI,72,163或326...?

但是,我知道iPhone 4分辨率是640x960像素,我想知道我的PSD文档应该是什么样子?

你们能先帮我处理iPhone的新文档设置吗,请:

宽度: 640 像素高度:940像素分辨率: 72 ???? 像素/英寸
颜色模式:RGB 颜色 8 位。

请比我需要相同的Android平台信息。

如果之前或之后还有一些我应该提前知道的其他事情,请给我一个提示,我真的很感激!

谢谢!干杯!

我已经为大约10-15个iPhone应用程序做了视觉设计。不要像上面的每个人都建议的那样将文档设置为手机的 ppi。这只会使您的工作在计算机屏幕上处理起来变得不可能小。

  • 16 位颜色 -阅读有关渐变条带的信息,然后使用链接中的 Photoshop 操作进行修复。

  • 禁用颜色管理 阅读此 http://bjango.com/articles/photoshop/

  • 取消选中文件>保存为网络中的PNG的"转换为sRGB"

除此之外,没有其他设置非常重要。您希望为矢量形状工具打开对齐像素。这在CS5和6中是默认的。

同样,请勿将 Photoshop 文档的 PPI (DPI) 设置为与设备相同。无论默认值是什么 (72),都保留它。这不会影响图稿分辨率。在设计时,您希望屏幕上的 1px 等于 iPhone 屏幕上的 1px。因此,不要理会此设置。

我不确定DPI到底是什么最好的,但到目前为止我可以分享我的经验。我刚刚创建了我的第一个移动设计组合,并在 iPhone 上以 72 DPI 对其进行了测试,但这还不够大(至少对于第 4 代型号)326 设置似乎适用于我的合成,所以这就是我建议您尝试的。这似乎是基于我在与开发人员一起工作的人交谈时听到的共识意见。

希望有帮助。

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