OpenGL or Canvas for Paint Application on Android



我开始编写一个手指绘画风格的应用程序(我已经看过Google Developer资源上的教程)。该应用程序将具有以下内容:

1.)要在顶部绘制的背景图像

2.)用手指绘制时,它不会绘制颜色,而是像photoshop笔刷一样绘制纹理/图像。

我已经开始在OpenGL中实现,但在拖动手指时遇到了创建许多四边形的问题。我想知道是否有人能给我一些建议,让我决定是应该继续在OpenGL中写作,还是放弃并转到Canvas?对于这样的应用程序,优点和缺点以及限制是什么。

非常感谢!

我建议使用OpenGL。也许更难,但将来当你需要从你的应用程序中获得更多时,它会对你更好。

我建议你两者都使用,但对于绘画,你应该使用Canvas,但如果你还想编辑和添加效果,你需要OpenGL。

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