我分配了2500000000个这样的单位:
struct test
{
public:
test();
void insert(unsigned int var1, unsigned int var2, unsigned long var3);
bool isEmpty() const;
unsigned char * data;
};
test::test()
{
data = NULL;
}
bool test::isEmpty() const
{
return (data == NULL);
}
unsigned long index = 25000000000;
像这样:
test *something = new (nothrow) test[index];
if (!something)
{
cout << "Error allocating memory for [something]" << endl;
return ;
}
cout << "DONE !" << endl;
则i甚至将其CCD_ 2的CCD_。
unsigned long j=0;
while (j<index)
{
something[j].data = NULL;
j++;
}
这一切都很好,除了当我迭代某物[]时,比如:
test *chk;
unsigned long empty = 0;
unsigned long not_empty = 0;
unsigned long i=0;
for (i=0; i< index; i++ )
{
chk = &something[i];
if (!chk->isEmpty())
{
not_empty++;
} else
empty++;
}
cout << "Empty [" << empty << "]" << endl;
cout << "Not Empty [" << not_empty << "]" << endl;
cout << "Total [" << empty + not_empty << "]" << endl;
(上次更新)
原来是硬件问题——内存。一些棍子不能与其他棍子一起正常工作。感谢大家的建议,太糟糕的硬件路径不在答案o/中
(更新)
我得到了一定数量的初始化元素,这些元素不是NULL(not_empty)。仍然不知道为什么。当然,empty+not_empty=索引。
如果我在构造函数中注释掉data = NULL;
,如果我在分配数组后立即循环数组,我会得到正确的空/非空数。但在强制指针为NULL后,在再次循环数组后,我仍然会得到相同的常量非空值。
我还使用malloc()将其修改为普通指针,这并没有什么不同,只是这是我第一次注意到指针是正确的(空的),直到我设置了它们。
我用较小的[指数]值(550000000)做了一些测试,但我无法复制这种行为。
我使用谷歌的ltcmalloc和分配的内存大小建议,它使用的是正确的[索引]大小;
与其写2500000000,不如写2500000000ul。我怀疑你的数字变成了32位整数,因此j<2500000000始终为真,因为int(2500000000)=-76980376。