我的代码段落如下。这导致应用程序崩溃。奇怪的是,该应用只有在我创建存档并将存档加载到设备上时才会崩溃。如果我直接从Xcode直接在设备上运行它,则运行良好。
for (int i = 0; i < 8; i++) {
for (int j = 0; j < 12; j++) {
UILabel *label = (UILabel *)[self.view viewWithTag:((j+1) * 10 + (i+1))];
[UIView animateWithDuration:1.0
animations:^{
label.alpha = 0.0f;
label.text = [cryptograms objectAtIndex:i * 12 + j];
label.alpha = 1.0f;
}];
}
}
如果我使用以下代码段创建一个存档,则可以正常工作。
for (int i = 0; i < 8; i++) {
for (int j = 0; j < 12; j++) {
UILabel *label = (UILabel *)[self.view viewWithTag:((j+1) * 10 + (i+1))];
[label setText:[cryptograms objectAtIndex:i * 12 + j]];
}
}
我已经验证了问题不是数组的大小。阵列总是有96个元素。崩溃日志显示以下..
Exception Type: EXC_BAD_ACCESS (SIGSEGV)
Exception Codes: KERN_INVALID_ADDRESS at 0x00000017
Crashed Thread: 0
Thread 0 name: Dispatch queue: com.apple.main-thread
Thread 0 Crashed:
0 libobjc.A.dylib 0x37148584 _cache_getImp + 4
1 libobjc.A.dylib 0x37148fa0 lookUpMethod + 24
2 libobjc.A.dylib 0x3714a1e2 class_respondsToSelector + 26
3 CoreFoundation 0x382c3638 ___forwarding___ + 372
4 CoreFoundation 0x3821b204 _CF_forwarding_prep_0 + 20
5 GridSoftToken 0x000990ae __41-[ViewController updateCryptogramLabels:]_block_invoke_0 (ViewController.m:69)
6 UIKit 0x375bae80 +[UIView(UIViewAnimationWithBlocks) _setupAnimationWithDuration:delay:view:options:animations:start:completion:] + 492
7 UIKit 0x37672172 +[UIView(UIViewAnimationWithBlocks) animateWithDuration:animations:] + 54
8 GridSoftToken 0x0009903c -[ViewController updateCryptogramLabels:] (ViewController.m:66)
9 GridSoftToken 0x00098dc2 -[ViewController viewDidAppear:] (ViewController.m:44)
10 UIKit 0x3760b2c8 -[UIViewController _setViewAppearState:isAnimating:] + 132
11 UIKit 0x37627f24 -[UIViewController _executeAfterAppearanceBlock] + 48
关于我如何解决这个问题的任何想法?我显然可以摆脱动画,但我想将其保留在适当的位置。
1:将您的逻辑放在内部内部动画块,而不是VICE。
SIGSEV
表示您的程序试图在分配给它的内存外读取或写入。我很难在您的代码中看到其原因。由于您创建了很多同时的动画,因此我可以使用标签或动画的范围有些混乱。
2:您的alpha更改代码...
label.alpha = 0.0f;
label.alpha = 1.0f;
...由于您在同一动画中更改alpha以来不会有任何影响。
如果您不打算将其设置回1.0F,则在完成 block中执行此操作。
使用 @yinkou将逻辑放入动画块中的建议,我重新加工了代码,现在它运行而没有任何问题。在下面的修订代码下进行参考。希望它能帮助别人。我仍然不确定为什么这有效,并且以前的版本不确定,但是就像@yinkou所建议的那样,也许这与大量同时动画有关!
[UIView animateWithDuration:1.0
animations:^{
for (int i = 0; i < 8; i++) {
for (int j = 0; j < 12; j++) {
UILabel *label = (UILabel *)[self.view viewWithTag:((j+1) * 10 + (i+1))];
[label setAlpha:0.0f];
[label setText:[cryptograms objectAtIndex:i * 12 + j]];
[label setAlpha:1.0f];
}
}
} completion:^(BOOL finished) {
if (finished) {
...
}
}];