在插件中提供文件路径



我已经使用Firebreath开发了NPAPI插件。我想访问一个放置在计算机内部的图像。我很困惑如何在插件类中提供文件路径,或者我需要将其放在其他指定文件夹中?请帮助。

在主插件对象内您可以调用getfspath()获取插件.dll的完整路径和文件名。您可以使用它来找到要打开的资源文件的相对路径。

在1.7或更高版本(2012年12月17日发布1.7)您可以#include "BrowserPlugin.h"并从任何地方使用BrowserPlugin::getFSPath()。从那里只是一个简单的字符串操作,或者如果您想变得更完整/万无一失,则可以使用boost :: filesystem

#include <BrowserPlugin.h>
#include <boost/filesystem.hpp>
using namespace boost::filesystem;
// ....
std::string getPluginDirPath() {
    path pluginPath(BrowserPlugin::getFSPath());
    return pluginPath.parent_path().string();
}

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