如何使用支付网关在我的iPhone应用程序



我正在开发一个iOS应用程序。在这个应用程序中,我想向用户出售书籍。简而言之,我希望在我的iOS应用中整合支付网关。我的研究表明,我们可以选择使用苹果支付网关API,但他们会对每笔交易收取30%的费用。

有没有其他的方法来实现这个,并且苹果会批准的?

Apple支付网关/API用于应用内购买(虚拟商品、应用等)。对于在应用程序之外具有价值的实体物品,你可以自由使用任何支付网关/API,例如PayPal(针对美国支付者的酷新SDK), Square(不适用于亚洲)或任何本地在线支付网关。

您可以提供一个web界面,您可以实现支付网关。并生成一个令牌,用户可以使用它来购买这本书。

但是你仍然需要在电子书的情况下提供应用内购买(苹果提供),在实体书的情况下,我认为你不需要应用内购买,你可以使用上述方式或任何其他你认为更好的方式。

如果你正在寻找一个SDK来接受你的应用程序中的物理支付,然后检查CardFlight (https://getcardflight.com)。他们提供硬件和SDK,这样你就可以接受物理刷卡并处理支付处理,所有这些都在你自己的应用程序中。

全面披露:我目前正在研究这个。当我们意识到市场上还没有类似的东西时,我们意识到在你自己的应用程序中处理信用卡刷卡的开放支付平台的机会。

在支付/收费方面,苹果支付网关/API是用于应用内购买(虚拟商品等)。对于在应用之外具有价值的实体商品,我猜你可以自由使用任何支付网关/API,比如PayPal(面向美国付费用户的新SDK),它推出了一个新的移动SDK,允许iOS应用开发者将PayPal结账和移动信用卡支付机制直接集成到他们的应用中。

这意味着你不只是在应用程序中有一个PayPal按钮,用户在iPhone上被重定向到Safari来完成交易,但有了这个新的SDK,用户可以在不离开应用程序或任何本地在线支付网关的情况下支付,这取决于各自的地区。

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