>我正在设计一个图类,我想基于邻接列表。该类内部有一个数据结构:
std::unordered_map<Node,std::list<??>,NodeHash,NodeEqual> map;
而不是??
,我想要指向存储在列表中的 Node 元素的指针或指向它的某个迭代器。
我是C++新手。我应该怎么做?
如何从unordered_map获取指向现有密钥节点的指针?
找到具有该键的元素,获取该元素的first
成员的地址。
std::unordered_map<Node,std::list<Node*>,NodeHash,NodeEqual> map;
Node node1;
(void) map[node1]; // add { node1, {} } to the map
...
auto iter = map.find(node1);
if (iter != map.end())
{
Node* n = &iter->first;
Node node2;
map[node2].push_back(n);
}
这里n
是一个指向等于 node1
的现有键的指针。
这
适用于ideone
;我不知道它是否便携。
struct M;
typedef std::unordered_map<Node, std::list<M>, NodeHash, NodeEqual> mymap;
struct M { mymap::iterator x; };
不幸的是,M
并不是mymap
的迭代器,但它非常接近。
(如果我尝试同样的技巧来使M
成为std::list<mymap::iterator>
的包装器,ideone
抱怨)