iOS:在地图上绘制MKTileOverall会导致高CPU使用率和内存.我可以'我找不到原因



我正在尝试在地图上添加MKTileOverlay。当我开始通过从服务器获取tile来加载它时,CPU使用率突然增加。再次进行一些操作,如放大、缩小或滚动地图cpu使用量增加了200%,原因是什么。?

您可能正在连续分配一些对象。您可以使用仪器在应用程序中检查分配情况。

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