在图像周围绘制一个矩形



我想在BufferedImage周围画一个矩形,这样它就会创建一个类似框架的边框。

所以我加载了 2 个缓冲图像:

BufferedImage a = ImageIO.read(new File(aPath));
BufferedImage b = ImageIO.read(new File(bPath));

并发送绘图:

private void drawImageBorder(BufferedImage imageWithoutBorder) {
Graphics2D graph = imageWithoutBorder.createGraphics();
graph.setColor(Color.BLACK);
//create a black Rectangle - 1px bigger the original image
graph.fill(new Rectangle(imageWithoutBorder.getMinX(), imageWithoutBorder.getMinY(), imageWithoutBorder.getWidth() + 1, imageWithoutBorder.getHeight() +1));
//draw the image inside it
graph.drawImage(imageWithoutBorder, 0, 0, null);
graph.dispose();
}

出于某种原因,它什么也没做,有一些类似的问题,比如绘图填充矩形在缓冲图像上,但我找不到有用的答案。

谢谢。

几乎正确,但对于放大的尺寸和定位。

BufferedImage image = ImageIO.read(new File(imagePath));
int w = image.getWidth();
int h = Image.getHeight();
int border = 1;
BufferedImage framedImage = new BufferedImage(w + 2*border, h + 2*border, image.getType());
Graphics2D graph = framedImage.createGraphics();
graph.setColor(Color.BLACK);
graph.fill(new Rectangle(0, 0, w + 2*border, h + 2*border));
graph.drawImage(image, border, border, null);
graph.dispose();

可能的原因是,您没有保留对图像所做的更改,例如使用 ImageIO.write 将它们写回图像文件中。

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