GL ES 2.0着色器调试



有办法调试Android版的Shader GL ES 2.0吗?在Samsung S3上启动应用程序并崩溃。在桌面上,一切正常。编译着色器过程成功。也就是说,问题是在碎片着色器内部工作的阶段。我怀疑数据的准确性有些不一致。我在Eclipse工作。

我能找到的这个问题的最佳答案是:查看"GLES的Tracer"。

安卓开发者博客介绍了该工具,并发布了以下帖子:http://android-developers.blogspot.com/2012/06/android-sdk-tools-revision-20.html

屏幕截图显示了着色器代码和着色器对象列表。。。所以我希望这能回答你的问题。

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