我有一个用SF_FORMAT_WAV|SF_FORMAT_FLOAT
打开的文件,但有24位格式的样本。Sndfile-docs表示,调用程序使用的数据类型和文件的数据格式不需要相同,因此使用sf_write_int()
i可以写入32位整数样本,并将库转换为浮动。但是24比特呢。我是不是把它打包到int
中,然后用sf_write_int()
或其他东西写。
您必须将输出文件的格式定义为SF_FORMAT_WAV|SF_FORMAT_PCM_24;
。当您这样做时,无论您的内部数据是什么(float
、int16
…),您的输出文件都将以请求的格式编写。
这里有一个例子,我读取了一个带有浮点32位数据的文件(用Audacity设计的44100Hz FS下的简单0.5秒正弦)。我的数据也是内部浮动的。然后我写了一个24位PCM文件。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "sndfile.h"
#define DATA_TO_CONVERT 22050
int main(void)
{
char *inFileName, *outFileName;
SNDFILE *inFile, *outFile;
SF_INFO inFileInfo, outFileInfo;
float dataBuffer[DATA_TO_CONVERT];
// Input file 32 bit float
inFileName = "sine_32.wav";
inFile = sf_open(inFileName, SFM_READ, &inFileInfo);
// Output file 24 bit
outFileName = "sine_24.wav";
outFileInfo.frames = inFileInfo.frames;
outFileInfo.samplerate = inFileInfo.samplerate;
outFileInfo.channels = inFileInfo.channels;
outFileInfo.format = SF_FORMAT_WAV|SF_FORMAT_PCM_24; // Wanted output format
outFile = sf_open(outFileName, SFM_WRITE, &outFileInfo);
sf_read_float(inFile, dataBuffer, DATA_TO_CONVERT);
sf_write_float(outFile, dataBuffer, DATA_TO_CONVERT);
sf_close(inFile);
sf_close(outFile);
// Check Output file
sf_open(outFileName, SFM_READ, &outFileInfo);
printf("Output File format : 0x%xn", outFileInfo.format);
return 0;
}
控制台输出为:
输出文件格式:0x10003
意思是SF_FORMAT_WAV|SF_FORMAT_PCM_24
。
应该可以将其缩放256,使其成为32位并使用sf_write_int
。如果你希望libsndfile为你做任何抖动或其他事情,这将是一个坏主意,但据我所知,这不在它的工作描述中。