嗨,我正在使用html和javascript开发一个windows 8应用程序。在那里,我必须显示一些从api接收的png图像,并且必须将它们的颜色设置为从api接收。我在谷歌上搜索了很多,但没有找到解决方案。虽然我知道在xaml中它可以做一些像这个一样的事情
<Rectangle Fill="{Binding Path=widget.logo, Converter={StaticResource PSWidgetLogoColorConverter1}}" Height="60" Width="60">
<Rectangle.OpacityMask>
<ImageBrush ImageSource="{Binding Path=widget.logo,Converter={StaticResource PSWidgetImageConverter1}}"/>
</Rectangle.OpacityMask>
</Rectangle>
但不知道怎么在这里做。
欢迎您的宝贵建议,请帮忙。
我认为您必须更改canvas
元素内部的颜色。
-
将画布标签添加到您的应用程序:
<canvas id="myCanvas" />
-
在画布内加载图像:
var myImage = new Image(); canvas = document.getElementById("myCanvas"); if (canvas.getContext) { ctx = canvas.getContext("2d"); myImage.onload = function() { ctx.drawImage(myImage, 0, 0); } myImage.src = "kestral.png"; }
-
获取图像数据并根据需要进行更改:
getImageData
返回画布内x、y、width和height位置的所有rgba值。所以是:getImageData(x,y,width,height)
。结果,你得到了一个大小为:width*height*4的数组。然后你可以在它上面循环并更改每个rgba颜色:
myImage = ctx.getImageData(0, 0, 200, 200);
var picLength = 200*200;
// Loop through data.
for (var i = 0; i < picLength * 4; i += 4) {
// First bytes are red bytes.
// Second bytes are green bytes.
// Third bytes are blue bytes.
// Fourth bytes are alpha bytes
//check for full alpha
if(myImage.data[i+3] == 255) {
//change it to black
myImage.data[i]=0;
myImage.data[i+1]=0;
myImage.data[i+2]=0;
myImage.data[i+3]=0;
}
}
将更改后的图像数据放回
ctx.putImageData(myImage, 0, 0);
下面是一个关于msdn的完整示例。