简单ios文字游戏菜单的新视图



我正在iOS版Objective-C中制作一个简单的文字游戏,我一开始选择了"Single View Application",所以我有一个myProgramViewController.xib文件,myProgramViewController.h和myProgramViewController.m各一个,难度,诸如此类的东西,还有一个"开始!"或"启动!"按钮。如何添加此菜单视图?我更希望用户(现在)不能返回到它,所以我宁愿不使用导航栏。

上面注释中的上下文。

当segue发生时,您可以将任何数据从一个ViewController传递到另一个。在你的情况下,我会做的是设置一个故事板,让菜单控制器作为初始视图控制器,然后让游戏屏幕成为一个模态片段。在- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender(在MenuViewController上)中,您可以获得segue.destinationViewController并在其上设置数据。

示例:

MenuViewController ---- playGameSegue ----> GameViewController

在MenuViewController.m 中

- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender{
    GameViewController * destination = (GameViewController*) sender.destinationViewController;
    destination.anyPropertyYou'veDefinedInGameViewController.h = DATA;
    destination.otherProperty = DATA;
}

您可以模式化地呈现视图。假设您有一个名为MainMenu的视图,它有一个.xib、.h和.m文件。

在myProgramViewController.m文件中,您可以调用代码

MainMenu *mainMenu = [[MainMenu alloc] initWithNibName:@"MainMenu" bundle:nil];
[self presentModalViewController:mainMenu animated:YES];

然后在您的MainMenu.m文件中,一旦用户做出选择,调用:

[self dismissModalViewControllerAnimated:YES];

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