闪存:组件在 CS5 中不起作用,在 CS4 中工作



我花了一天的大部分时间试图将基于SWC的组件转换为基于FLA的组件,除了实时预览之外,我已经完成了所有工作——显示只是在两个帧(化身和皮肤)之间连续循环。

经过多次尝试,我已经在Flash CS4中加载了该组件,并且实时预览工作正常,我也用下载的示例组件证实了这一点。

以前有人遇到过这个问题吗?从CS4到CS5,实时预览的实施方式有什么变化吗?或者这可能是我的CS5副本的问题?

谢谢!

今天刚刚找到您问题的答案。我认为我们所面临的是遵循方向的问题。

  1. 将组合框拖动到后台
  2. 双击组件
  3. 选择想要的皮肤,例如上皮肤。(可能在第2帧中)
  4. 在属性检查器中,调整位置、大小、颜色效果等
  5. 控制->测试影片->测试

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