如何在类加载的暂停a的程序集中调用方法



我动态加载程序集,通过Activator.CreateInstance.创建UserControl视图的实例

classType = a.GetType(assembly + "." + constructor);
obj = Activator.CreateInstance(classType);

我有一个链接到视图的ViewModel。ViewModel有一个计时器,它在构造函数中启动该计时器。

我想动态调用一个像Pause()和Resume()这样的方法来停止和启动这个计时器。

我的想法是,这个方法必须在View的代码后面。我将保留classType和obj,这样我就可以调用View的方法。然而,在不干扰MVVM的情况下,通知ViewModel从代码后面暂停或恢复的方法让我很困惑。

[EDIT]忽略以下内容已作为一个单独的问题打开:https://stackoverflow.com/questions/20572205/how-call-dispose-method-with-loaded-assembly

如果我想处理这个类的一个实例。我试过

var methodInfo = CurrentAssemblyClassType.GetMethod("Dispose");
var methodInfo = CurrentAssemblyClassType.GetMethod("Close");

methodInfo在两者上都为null,不确定要调用什么。

public partial class Blank : UserControl, IDisposable
{
    public Blank(String key)
    {
        InitializeComponent();
    }
    public void Close()
    {
        Dispose(true);
        GC.SuppressFinalize(this);
    }
    protected virtual void Dispose(bool disposing)
    {
        if (disposing)
        {
        }
    }
    ~Blank()
    {
        Dispose(false);
    }
    #region IDisposable Members
    void IDisposable.Dispose()
    {
        Close();
    }
    #endregion
}

在MVVM中,视图可以通过"命令"告诉ViewModel要做什么

动态加载的程序集没有什么特别之处

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