我正在编写一个在串行端口上侦听的程序。我已经有了利用VCP驱动程序(虚拟COM端口)打开串行连接的代码,然后在接收数据时添加一个事件处理程序。该代码大致如下:
public void OpenPort(string portNumber)
{
_port = new SerialPort(
portName: portNumber,
baudRate: 9600,
parity: Parity.None,
dataBits: 8,
stopBits: StopBits.One
);
_port.DataReceived += ReadData;
}
private void ReadData(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
{
string data = _port.ReadExisting().Trim();
Console.WriteLine("Received: " + data);
}
这很管用。我很容易理解如何使用+=
表示法设置事件。但我正在尝试从使用VCP驱动程序切换到使用FTDI提供的D2XX驱动程序。我有我需要编写的大部分等效代码,但值得注意的是,无论何时发生"接收到数据"事件,都可以读取数据。
D2XX驱动程序包括一种用于在接收到数据时设置事件处理程序的方法,称为SetEventNotification
。以下是方法签名的样子:
SetEventNotification(UInt32 eventMask, EventWaitHandle eventHandle);
第一个参数很直接(它们有一些预定义的uint,您可以传入以确定事件何时触发),但我以前从未直接使用过EventWaitHandles,而且我发现文档很难掌握,所以我很难开始。
最后。。。我想要一个执行读取任务的事件侦听器方法,并且我可以使用+=
运算符来分配该方法,就像我在上面使用VCP驱动程序时所做的那样。
根据我所读到的内容,我似乎必须创建一个新的Thread
,它本质上是连续轮询EventWaitHandle的信号?或者类似的东西?任何能让我开始(或完成!)的例子或示例代码都将不胜感激。
到目前为止,我拥有的是:
public void OpenPort(string portNumber)
{
_port = new FTDI();
var status = _port.OpenBySerialNumber(portNumber);
if (FTDI.FT_STATUS.FT_OK != status) throw new Exception();
status = _port.SetBaudRate((UInt32) 9600);
if (FTDI.FT_STATUS.FT_OK != status) throw new Exception();
status = _port.SetDataCharacteristics(
DataBits: FTDI.FT_DATA_BITS.FT_BITS_8,
StopBits: FTDI.FT_STOP_BITS.FT_STOP_BITS_1,
Parity: FTDI.FT_PARITY.FT_PARITY_NONE
);
if (FTDI.FT_STATUS.FT_OK != status) throw new Exception();
var evHandle = new EventWaitHandle(false, EventResetMode.AutoReset, "");
_port.SetEventNotification(FTDI.FT_EVENTS.FT_EVENT_RXCHAR, evHandle);
// ... now what?
}
public void ReadData(object sender, EventArgs e)
{
UInt32 bytesAvailable = 0;
_port.GetRxBytesAvailable(ref bytesAvailable);
string data;
UInt32 bytesRead = 0;
_port.Read(out data, bytesAvailable, ref bytesRead);
data = data.Trim();
Console.WriteLine("Received: " + data);
}
我必须创建一个新的线程,它基本上是连续轮询EventWaitHandle的信号
民意调查,没有。但等待,是的。事件句柄所能做的就是让线程休眠,直到事件发出信号。请注意,这里的"event"表示与C#"事件"完全不同的东西,当然您可以将前者作为后者实现的一部分。
坦率地说,现在还不清楚你为什么要走这一步。您正在处理通过标准串行端口传输的数据吗?如果是这样的话,那么就永远不需要使用某些第三方API;Windows和.NET提供了您所需要的一切,您应该坚持使用它们。使用此第三方API可以获得使用标准SerialPort
类无法实现的哪些好处?
就事件本身而言,如果没有更多的上下文(不,任何人都不太可能筛选你链接的PDF来找出如何为你生成交钥匙解决方案),你所能提供的只是如何使用事件句柄来实现事件的大致概述:
public event EventHandler DataReceived;
private bool _done;
private void PortListener(EventWaitHandle waitHandle)
{
while (true)
{
waitHandle.WaitOne();
if (_done)
{
break;
}
EventHandler handler = DataReceived;
if (handler != null)
{
handler(this, EventArgs.Empty);
}
}
}
public void StartListening(EventWaitHandle waitHandle)
{
_done = false;
new Thread(() => PortListener(waitHandle)).Start()
}
public void StopListening(EventWaitHandle waitHandle)
{
_done = true;
waitHandle.Set();
}
上面提供了一个DataReceived
C#事件,该事件在等待句柄发出信号的任何时候都会引发。它假定发生自动重置事件。您也可以使用手动重置,只要(当然)在发出信号并引发C#事件时手动重置事件句柄即可。
要做到这一点,它只需维护一个内部标志_done
,指示线程是否应该运行,并提供Start...
和Stop...
方法,它们分别清除标志和用循环启动线程,并设置标志和发出事件信号。