我现在专注于Pixi js库。我想知道是否有一种简单的方法来动态调整大小和旋转精灵。
如果我以此为例,http://www.goodboydigital.com/pixijs/examples/8/我想在所有兔子周围绘制控件,以便使用鼠标和触摸事件调整大小和旋转(如 http://fabricjs.com/touch-events/)
有人知道如何实现这一目标吗?
我还想知道(就性能而言)使用 pixi 或直接使用织物进行此类画布操作是否有用.js ?
多亏了你!
Pixi JS是一个通用的渲染引擎,具有2D画布和WebGL支持。
它确实具有触摸/单击事件支持,但不支持对象上的"交互式句柄"等高级功能。这是需要在PIXI之上构建的东西。
在撰写本文时,FabricJS WebGL渲染器仍在路线图上。仅出于这个原因,理论上你应该使用 PIXI 获得更好的性能,它支持 webgl 渲染已经有一段时间了。当然,现实生活中的差异将取决于应用。