Unity 中的回调 OnStreamMessageHandler 仅返回西里尔字符串的一半



我正在尝试在 Unity 中实现 Agora.io 文本聊天。使用 SendStreamMessage 方法发送消息,使用 OnStreamMessageHandler 回调获取流消息。当我发送\接收拉丁字母字符串时,一切都按预期工作。但是当我尝试接收西里尔字符串消息时,它只得到一半的字符串。是一些 SDK 错误还是它可能是什么?

通过 json 字节数组发送文本来修复它

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