在unity3d中,当播放按钮按下时跳过游戏窗口激活



每个播放按;游戏窗口总是激活。是否有一种方法可以跳过游戏窗口激活在播放按在unity3d?

简单地说,我想留在"场景窗口",而不是激活"游戏窗口",因为我按下播放键

遗憾的是没有。如果你想保持你的场景视图打开,不要让它与游戏视图标签。卸载游戏视图,要么停靠在其他地方,要么让它自由浮动。

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