我正在尝试使用 NetBeans 8.1 在 Javafx 8 上制作游戏。我所有游戏对象的超类都是 ImageView,我想在游戏对象中而不是在我的场景中处理关键事件。问题是 KeyEvents 似乎只适用于场景,当我向游戏对象添加 KeyEvent 处理程序时,当我按下这些键时没有任何反应。是否有任何方法可以将KeyEvents添加到任何节点,例如ImageView,并使其正常工作?下面是我的目标示例(VisibleGameObject扩展了ImageView):
package hangmanElements;
import javafx.event.EventHandler;
import javafxgame2D.gameObjects.VisibleGameObject;
import javafx.scene.image.Image;
import javafx.scene.input.KeyCode;
import javafx.scene.input.KeyEvent;
public class HangmanPost extends VisibleGameObject
{
public HangmanPost()
{
super(new Image("/resources/hangmanPost.png"));
setOriginAtCenter();
setPosition(100, 250);
setOnKeyPressed(new EventHandler<KeyEvent>(){
@Override
public void handle(KeyEvent event)
{
if(event.getCode() == KeyCode.UP)
{
System.out.println("Up pressed MAN!");
}
}
});
}
@Override
public void update()
{
}
}
关键事件仅在具有键盘焦点时由场景图节点生成。默认情况下,ImageView
不会获得键盘焦点。您需要致电
setFocusTraversable(true);
在ImageView
.