>异步编程模型和基于事件的异步模式之间实际上有什么区别?
使用哪种方法以及何时使用?
异步编程模型(APM)是您在BeginMethod(...)
和EndMethod(...)
对中看到的模型。
例如,下面是使用 APM 实现的Socket
:
var socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,
SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
// ...
socket.BeginReceive(recvBuffer, 0, recvBuffer.Length,
SocketFlags.None, ReceiveCallback, null);
void ReceiveCallback(IAsyncResult result)
{
var bytesReceived = socket.EndReceive(result);
if (bytesReceived > 0) { // Handle received data here. }
if (socket.Connected)
{
// Keep receiving more data...
socket.BeginReceive(recvBuffer, 0, recvBuffer.Length,
SocketFlags.None, ReceiveCallback, null);
}
}
基于事件的异步模式 (EAP) 是您在MethodAsync(...)
和CancelAsync(...)
对中看到的模型。通常有一个Completed
事件。 BackgroundWorker
是这种模式的一个很好的例子。
从 C# 4.5 开始,两者都已被使用任务并行库 (TPL) 的async/await
模式所取代。您将看到它们在方法名称后标有Async
,并且通常返回可等待的Task
或Task<TResult>
。如果能够面向 .NET 4.5,则绝对应该在 APM 或 EAP 设计上使用此模式。
例如,异步压缩(可能很大的)文件:
public static async Task CompressFileAsync(string inputFile, string outputFile)
{
using (var inputStream = File.Open(inputFile, FileMode.Open, FileAccess.Read))
using (var outputStream = File.Create(outputFile))
using (var deflateStream = new DeflateStream(outputStream, CompressionMode.Compress))
{
await inputStream.CopyToAsync(deflateStream);
deflateStream.Close();
outputStream.Close();
inputStream.Close();
}
}
从客户端代码 POV:
EAP:为名称以"已完成"结尾的事件设置事件处理程序,然后调用名称以"异步"结尾的方法。有时可以调用名称中带有"Cancel"的方法,这可能会取消它。
APM:您调用名称以"Begin"开头的方法,然后轮询其结果或接收回调,然后调用以"End"开头的方法。
据我所知,APM 是在大多数 BCL IO 类和 WCF 中实现的,主要是较低级别的不可取消操作(如取消,您只需忽略结果)。EAP可以在更高级别的课程中找到,即下载文件,其中有多个步骤和某种有意义的取消行为。
因此,如果您需要选择要实现的(并且您故意将自己限制在这两个),我想这取决于您正在做的事情是否可以取消。
从客户端代码 POV 中,您并不总是可以选择。如果可以,最好使用 C# 4.5 任务,它们可以通过包装器与任何较旧的异步机制一起使用。
MSDN 文章"决定何时实现基于事件的异步模式"中给出了全面的答案。
本文的主要思想(以及对您的问题的简短回答)听起来像"默认情况下生成基于事件的模式,并带有生成 IAsyncResult 模式的选项"