如何在Opengl中绘制垂直正弦波



我在Opengl中制作了一个流动的水,现在希望它以瀑布的形式转换。对于水,我使用正弦波,对于瀑布,我想将这些水平正弦波转换为垂直正弦波。我试过交换x和y的位置,但什么也没显示。

对于(y=50;y<=-30;y+=inc)

上面的条件从来都不是真的(如果inc大于零),所以你看不到任何东西。

你应该检查范围和inc,可能它应该看起来像这样:

for(y=-30;y<=50;y+=inc)

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