c-动态分配的结构的动态分配列表正在覆盖



在下面的代码中,我一直不明白为什么在使用addUser()方法添加2个(或多个)User_struct(具有不同名称)后运行dump_data()方法时会得到相同的输出(即相同的名称)。

struct Friends_struct {
    struct User_struct *this;
    struct Friends_struct *next;
};
typedef struct Friends_struct *Friends;    
typedef struct User_struct {
    const char *name;
    Friends amigos;
} User;
static User **userList;             // global table of users
static int numUsers;                // global number of users
static int tableSize;               // global size of table

void create_amigonet() {    
    tableSize = INIT_TABLE_SIZE;
    numUsers = 0;
    userList = malloc(tableSize * sizeof(User *));
}
void addUser(const char *name) {
    userList[numUsers] = malloc(sizeof(User));
    userList[numUsers]->name = name;
    userList[numUsers]->amigos = 0;
    numUsers++;
    if (numUsers == tableSize) {
        tableSize += INIT_TABLE_SIZE;
        User **moreUsers;
        moreUsers = realloc(userList, tableSize * sizeof(User *));
        userList = moreUsers;
    }
}
void dump_data() {
    for (int i=0; i<numUsers; i++) {
        printf("%s; friends:", userList[i]->name);
    }
    printf("n");
}

不同的.c文件:

void do_add(const char *name) {
    addUser(name);
}
int main(void) {
    create_amigonet();
    do_add("Dan");
    do_add("Jim");
    dump_data();
}

如果运行此程序,我期望的输出将类似

Dan; friends:
Jim; friends:

但是我得到了

Jim; friends:
Jim; friends:

如何/在哪里覆盖我的数据?

问题是在User_struct中只存储了一个char指针,而在addUser调用中传递的指针只是临时的。您应该将name的类型更改为足够长度的char数组,并使用strcpyaddUser中复制名称。

我无法完全解释为什么这个例子实际上显示了错误,因为我认为两个名称字符串在整个main()中都应该有效,但生成的代码似乎重用了存储"Dan"的位置,因此在第二次addUser调用后,您会得到两次"Jim"。

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