在另一台 Mac 上运行应用程序



我在Xcode中创建了一个非常简单的Hello World应用程序,C++:

#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc,  char * argv[])
{
   cout << "Hello World!" << endl;
   return 0;
}

Xcode 项目是使用 Cmake 创建的:

cmake_minimum_required(VERSION 2.6)
set (CMAKE_VERBOSE_MAKEFILE ON)

PROJECT ( Prueba )
SET ( GedcomToHtml_SRCS         
    main.cpp
)
INCLUDE_DIRECTORIES( ${CMAKE_BINARY_DIR} ${PROJECT_SOURCE_DIR} )

#enable all warnings
ADD_DEFINITIONS ( -Wall )
#Here we instruct to build sample executable from all the source files
ADD_EXECUTABLE ( Prueba ${GedcomToHtml_SRCS} 
)
#last thing that we need to do is to tell CMake what libraries our executable needs
#Luckily FIND_PACKAGE preparted QT_LIBRARIES variable for us
TARGET_LINK_LIBRARIES( Prueba )

当我编译它时,在调试文件夹中创建了一个终端应用程序。我已将此应用程序发送到另一台计算机并尝试运行它,但另一台计算机响应分段错误。

原始 Mac 的操作系统为 10.8.2

,目标 Mac 的操作系统为 10.6.8。

如何在目标 Mac 中运行在原始 Mac 中创建的应用程序?谢谢

您应该指示编译器运行该程序的最早Mac OS X版本是什么。为此,您可以在您的情况下使用 -mmacosx-version-min=10.6,因为它也应该在 10.6.8 上运行。此外,您应该使用 -isysroot <10.6 SDK directory> 标志设置标头的根目录。

因此,在CMake中,这相当于以下内容:

SET(SDK "10.6")
SET(DEV_SDK "/Developer/SDKs/MacOSX${SDK}.sdk")
ADD_DEFINITIONS(
  -isysroot ${DEV_SDK} 
  -mmacosx-version-min=${SDK}
  )
SET(
  CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS
  "${CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS} -isysroot ${DEV_SDK} -mmacosx-version-min=${SDK}"
  )
SET(
  CMAKE_SHARED_LINKER_FLAGS
  "${CMAKE_SHARED_LINKER_FLAGS} -isysroot ${DEV_SDK} -mmacosx-version-min=${SDK}"
  )
SET(
  CMAKE_MODULE_LINKER_FLAGS
  "${CMAKE_MODULE_LINKER_FLAGS} -isysroot ${DEV_SDK} -mmacosx-version-min=${SDK}"
  )

请注意,您的 SDK 可能位于其他位置,因此请替换正确的目录。

原来我需要做的就是将这一行添加到我的 CMakeLists.txt 文件中:

套装(CMAKE_OSX_DEPLOYMENT_TARGET 10.6)

感谢您的帮助。

最新更新