所以情况如下:
class Feline
{
String name;
int age;
equals(Object obj) {...}
hashCode(){...}
}
class Cat extends Feline
{
int teeth;
hashCode(){...}
equals(Object obj)
{
if (!super.equals(obj))
{
return false; //If I don't want this should I use
}
...
}
}
问题是这个继承实际上是正确的,但对程序来说不一定是正确的。我的想法是Cat
应该是由Feline
组成的。问题是,我应该采取哪一种方法?
编辑
这是Eclipse的实现,默认等于/hashcode。也许equals的实现并不是最准确的方法
面对继承时的相等性检查。这是非常困难的正确和相当长的描述。
正确的解决方案并不像人们想象的那么简单,所以请阅读这篇文章——这应该会澄清你所有的问题。如果不满意,请再问一遍:)
编辑:所以作为上面链接的简短总结:一个等式方法应该满足以下属性:
- 它是自反的:对于任何非空值x,表达式x.equals(x)应该返回true。
- 它是对称的:对于任何非空值x和y,当且仅当y.equals(x)返回true, x.equals(y)应该返回true。
- 它是可传递的:对于任何非空值x, y和z,如果x.equals(y)返回true并且y.equals(z)返回true,则x.equals(z)应该返回true。
- 它是一致的:对于任何非空值x和y, x.equals(y)的多次调用应该一致地返回true或一致地返回false,前提是在对象的相等比较中使用的信息没有被修改。
- 对于任何非空值x, x.equals(null)应该返回false。
为了保证这个工作,我们需要指定另一个方法:public boolean canEqual(Object other)
。如果另一个对象是canEqual被(重新)定义的类的实例,这个方法应该返回true,否则返回false。
换句话说,如果我们覆盖equal()
本身,该方法必须始终被覆盖。实现本身很简单,一个简短的例子:
class Foo {
public boolean canEqual(Object other) {
return other instanceof Foo;
}
// equals implementation, etc.
}
equals方法本身必须首先检查给定的对象是否可以等于它自己,例如other.canEqual(this) && restOfComparison
。
一个扩展上面Foo的类的简短示例:
class Bar extends Foo {
public boolean equals(Object other) {
if (other instanceof Bar) {
Bar that = (Bar)other;
return that.canEqual(this) && otherStuff;
}
return false;
}
public boolean canEqual(Object other) {
return other instanceof Bar;
}
}
我不使用eclipse,所以我从未见过这个实现。我想这在很多情况下都是有道理的。
删除它并从头编写自己的代码是没有问题的。在这种情况下,我仍然可以放心地使用继承。
我不会太担心你试图遵循的这些指导方针,只要做现在有意义的事情。您无法预测需求的所有未来变化。制作一个测试用例列表,并验证您的设计是否符合您今天所知道的测试用例。
如果你继承了一个类,如果猫科类没有通过检查,那么你的Cat类就不可能是相等的。
if (!super.equals(obj))
{
return false; //If I don't want this should I use
}
。它没有说明如果猫科动物返回true会发生什么。如果实现得当,它会检查类的平等,然后你只需要检查牙齿。
默认实现只提供了一个快捷方式来确定'不相等'。在你的例子中,猫总是猫科动物,所以如果猫科动物说我这里的不是猫科动物(即犬类),那么你可以放心,它不可能是一只猫。但是如果它说是,它是一只猫科动物,那么由你来决定这只猫科动物是(家)猫还是虎。
除非每个子节点都是父节点,否则我通常不推荐继承。你得问问自己,猫真的是一只猫吗?