顾名思义。我需要取两个链表,并仅从前两个链表共有的元素中创建第三个列表。
这是我写的函数
void computeC(DLL<int> &a, DLL<int> &b, DLL<int> &c)
{
Node<int> *hunterA, *hunterB;
hunterA = a.getHead();
hunterB = b.getHead();
while ( hunterA != NULL )
{
while ( hunterB != NULL )
{
int aData = hunterA->data, bData = hunterB->data;
if ( aData == bData )
{
int temp = bData;
c.progAppend2(temp);
}
else
{
hunterB = hunterB->next;
}
}
hunterA = hunterA->next;
}
c.output();
}
下面是我的双链表类
中的progAppend2()函数template <class Type>
void DLL<Type>::progAppend2(Type data)
{
Node<Type> *newNode = new Node<Type>;
newNode->data = data;
if ( head == NULL )
{
head = newNode;
tail = newNode;
size++;
}
else
{
tail->next = newNode;
newNode->prev = tail;
tail = tail->next;
size++;
}
}
,这里是main()
int main (void)
{
int a[9] = {3,7,10,15,16,9,22,17,32};
int b[9] = {16,2,9,13,37,8,10,1,28};
DLL<int> listA, listB, listC, listD;
for ( int i = 0; i < 9; i++ )
{
listA.progAppend2(a[i]);
listB.progAppend2(b[i]);
}
computeC(listA,listB,listC);
listC.output();
return 0;
}
我遇到的问题是,由于某种原因,ListC没有被填充任何东西,只是输出和空列表,当我调用output();
我想问题出在computeC的功能上。外部while循环应该设置hunterA指向ListA中的一个元素,然后内部循环应该将listB中的每个元素与hunterA指向的元素进行比较。如果找到匹配项,则将该元素复制到ListC中。至少我是这么认为的。我将非常感谢您的帮助。每次检查a中的一个新节点时,都需要再次查看B中的所有节点。例如,如果A中的第一个节点不匹配B中的任何元素(就像在你的输入中一样),你的指针将移动到B的末尾。因此,在你的while循环遍历A时,将B指针重置为B列表的开始。
注意:如果a和b中的节点匹配,它看起来也会进入一个无限循环,因为你没有在if-then语句中断开或移动b指针。
我认为@A.E。Drew给了你一个正确的建议。
我只是想补充一下,你的解决方案的时间复杂度是O(长度(A)*长度(B)),更好的解决方案是O(长度(A)+长度(B))。你可以哈希所有的A-list节点,然后迭代B-list来查找是否有B-node在A-list中。
希望这对你有帮助