我有5个音频通道由5个AVAudioPlayer对象操作,我想为每个通道添加一个非常小的延迟,这样当我按下按钮时,我得到这个:
- 开始声音1(持续10秒)
- 声音1后0.25秒开始声音2
- 声音2后0.25秒开始声音3
- 开始声音4 0.25秒后声音3
- 开始声音5 0.25秒后声音3
我想在每次调用[AVAudioPlayerObeject play]之间使用sleep(0.25)来做这个,像这样:
[audioPlayer1 play];
sleep(delay);
[audioPlayer2 play];
sleep(delay);
[audioPlayer3 play];
sleep(delay);
[audioPlayer4 play];
sleep(delay);
[audioPlayer5 play];
…其中delay是一个设置为0.25的浮动变量。然而,这行不通,我同时听到了所有5种声音。我试着用NSTimer做实验,但我真的不明白如何为延迟创建一个单独的方法,然后用我的代码调用这个方法。
有人可以帮我修改我的代码,以获得所需的效果吗?谢谢!
保持状态,用一个整数标识哪个声音开始…
@property(assign, nonatomic) NSInteger startSound;
设置一个定时器…
self.startSound = 0;
NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.25 target:self selector:@selector(timerFired:) userInfo:nil repeats:YES];
当计时器触发时,开始一个新的声音。开始后退出....
- (void)timerFired:(NSTimer *)timer {
if (self.startSound < 5) {
// assume you know how to play sound N, numbered 0..4
[self playSound:self.startSound++];
} else {
[timer invalidate];
}
}
您可以在这个类中设置定时器间隔和声音的最大计数。