创建一个定期更改桌面壁纸的程序的最佳方法是什么?我也想围绕这个程序创建一个GUI。我是一名计算机科学专业的学生,因此我知道Java和C++等语言的基本编程。这将在Windows 7操作系统上完成。
对于这样的项目,最好使用什么语言?
理想情况下,我想使用系统时钟来触发更改。这可能吗?
我疯了吗?
任何答案都将不胜感激。非常感谢。
在Java中:
import java.util.*;
public class changer
{
public static native int SystemParametersInfo(int uiAction,int uiParam,String pvParam,int fWinIni);
static
{
System.loadLibrary("user32");
}
public int Change(String path)
{
return SystemParametersInfo(20, 0, path, 0);
}
public static void main(String args[])
{
String wallpaper_file = "c:\wallpaper.jpg";
changer mychanger = new changer();
mychanger.Change(wallpaper_file);
}
}
在Win32 C++中,可以使用SetTimer
来触发更改。
#define STRICT 1
#include <windows.h>
#include <iostream.h>
VOID CALLBACK TimerProc(HWND hWnd, UINT nMsg, UINT nIDEvent, DWORD dwTime)
{
LPWSTR wallpaper_file = L"C:\Wallpapers\wallpaper.png";
int return_value = SystemParametersInfo(SPI_SETDESKWALLPAPER, 0, wallpaper_file, SPIF_UPDATEINIFILE);
cout << "Programmatically change the desktop wallpaper periodically: " << dwTime << 'n';
cout.flush();
}
int main(int argc, char *argv[], char *envp[])
{
int Counter=0;
MSG Msg;
UINT TimerId = SetTimer(NULL, 0, 2000, &TimerProc); //2000 milliseconds
cout << "TimerId: " << TimerId << 'n';
if (!TimerId)
return 16;
while (GetMessage(&Msg, NULL, 0, 0))
{
++Counter;
if (Msg.message == WM_TIMER)
cout << "Counter: " << Counter << "; timer messagen";
else
cout << "Counter: " << Counter << "; message: " << Msg.message << 'n';
DispatchMessage(&Msg);
}
KillTimer(NULL, TimerId);
return 0;
}
这是一个相当简单的项目,可以使用任何可以调用Win32 API函数的语言(例如C++)轻松完成。更改壁纸的非明显功能是带有SPI_SETDESKWALLPAPER
标志的SystemParametersInfo
。你给它一个新图像的文件名,壁纸就会改变。