这是我计算一个数字的反正弦的函数。它会导致值在0.51-0.8之间的分段故障:
double my_asin(double x)
{
double sum = x;
if(x < -1.0 || x > 1.0)
{
/* error handling */
}
else if(x < -0.5)
{
sum = -0.5*PI + my_asin(my_sqrt(1-my_pow(x,2))); // SIG_SEGV
return sum;
}
else if(x > 0.5)
{
sum = 0.5*PI - my_asin(my_sqrt(1-my_pow(x,2))); // SIG_SEGV
return sum;
}
/* variable initialization */
while(my_abs(b - a) > EPSILON2)
{
/*code*/
}
/* return result */
}
GDB和valgrind都告诉我,函数my_pow中发生了错误,它的作用正是你认为的,所以没有必要在这里发布它。你能看一眼,给我指正确的方向吗?非常感谢。
假设x是sqrt(2)/2
(约0.707)。您的函数使用参数sqrt(1-x*x)
递归调用自己,该参数等于x
。由于无限递归,这将导致堆栈溢出。
对于该值附近的x
的其他值也会发生同样的情况。