处理文本框中的 Shift-Enter 事件



>我想要一个文本框,用户可以在其中 shift-enter 或 ctrl-enter 添加换行符而无需提交。 我找到了以下关于如何进行ctrl输入的帖子

http://social.msdn.microsoft.com/forums/en-US/wpf/thread/67ef5912-aaf7-43cc-bfb0-88acdc37f09c

效果很好! 所以我添加了自己的块来捕获 shift 输入,如下所示:

  else if (((keyData & swf.Keys.Shift) == swf.Keys.Shift) && ((keyData & swf.Keys.Enter) == swf.Keys.Enter) && Keyboard.FocusedElement == txtMessage)
  {
     // SHIFT ENTER PRESSED!
  }

除了现在,该框正在捕获其他移位组合,例如问号和波浪大括号,然后添加换行符。 我需要更改什么才能防止这种情况发生?

我建议使用keybinnding输入:

 <TextBox>
      <TextBox.InputBindings>
         <KeyBinding Key="ENTER" Modifiers="Shift" Command="{Binding YoutCommand}"/>
      </TextBox.InputBindings>
 </TextBox>

我不会与WinForms混合使用。尝试:

<TextBox KeyDown="TextBox_KeyDown" />

使用此事件处理程序:

private void TextBox_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
    if (e.Key == Key.Enter)
    {
        if (Keyboard.Modifiers.HasFlag(ModifierKeys.Control))
        {
            MessageBox.Show("Control + Enter pressed");
        }
        else if (Keyboard.Modifiers.HasFlag(ModifierKeys.Shift))
        {
            MessageBox.Show("Shift + Enter pressed");
        }
    }
}

在尝试了大多数事情之后,我决定做一些自我实验。这似乎可以轻松完成工作

在设计器视图中。选择文本框,然后在"事件"下闪电双击键>键按下。您将被放置在代码中。

粘贴这个:

private void textBox1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
        {
            if (e.Shift)
            {
                if(e.KeyCode == Keys.Enter)
                {
                    MessageBox.Show("shift enter");
                }
            }
        }

如果按下键移位。 然后在该 if 语句中。 如果按下 Enter 键,将弹出一个消息框。

消息框与您的任务交换。

e.Shift已经可以与KeyDown一起使用,但要注意顺序。必须先选中 Shift 或 Ctrl 修改器。如果您在Shift + Enter之前检查Enter,则 Shift 将永远不会被捕获。 否则对于防止双重处理也很重要。

private void textBox1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e) {
    if (e.Shift && e.KeyCode == Keys.Return) {
        // check this first
    }
    else if (e.KeyCode == Keys.Return)  {
        // don't put this on top
    }
}

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