我从数据库中获取一些数据,这是对象(歌曲(的数组。我想一次展示5首歌曲,因为有800多首歌曲,如果我一次尝试一次加载程序,程序会减慢很多。
如果我直接加载歌曲,我的反应部分正常工作,但是我正在尝试创建另一个状态,该状态一次仅存储5个对象,并显示5个状态,而我有另一个称为"歌曲"的状态在开始时设置状态,存储800多首歌曲。当我尝试将此5存储在另一个状态下时,程序崩溃。
我感谢任何帮助理解我的错误的帮助。
我已经尝试在使用示例的使用效率内部设置一个台。log,但是Eslint(我认为它是Eslint(在功能末尾不断修改数组,并添加一些我不希望内部的代码。p>我不能做showongs.map,但是我可以做歌曲。
function MySongsForm() {
const [offset, setOffset] = useState({ quantity: 0 });
const [showSongs, setShow] = useState([]);
const [songs, setSongs] = useState([]);
const [selectedSong, setSelected] = useState({ song: "" });
const [recommendations, setRecommendations] = useState([]);
useEffect(() => {
async function getData() {
const res = await requestMySongs();
setSongs(res);
}
getData();
}, [setSongs]);
async function submitSong() {
const recs = await recommendationRequest(selectedSong.song);
setRecommendations(recs.tracks);
}
function UpdateSelected(event) {
event.persist();
console.log(event);
console.log(event.target.value);
setSelected({ song: event.target.value });
}
useEffect(() => {
let newList = [];
for (let i = offset.quantity; i < offset.quantity + 5; i++) {
newList.push(songs[i]);
}
setShow(newList);
}, [offset.quantity, setSongs, songs]);
return (
<div>
<FormControl component="fieldset">
<RadioGroup>
{showSongs.map((song, index) => {
return (
<FormControlLabel
control={<Radio />}
key={index}
value={song.song_spotify_id}
name="songInput"
onClick={e => UpdateSelected(e)}
label={song.name}
/>
);
})}
</RadioGroup>
<Button onClick={() => submitSong()}>Select Song</Button>
</FormControl>
<DisplaySongs songs={recommendations} />
</div>
);
}
我在浏览器中遇到的错误是:
typeError:无法读取不确定的
的'song_spotify_id'我同时在控制台中同时遇到的错误是:
警告:无法在未填充组件上执行React状态更新。这是一个无操作,但表示您的应用程序中的内存泄漏。要修复,请在使用效率清理功能中取消所有订阅和异步任务。
编辑:
编辑:
我已经检查过,但我不知道我在寻找什么。如果我删除以下功能,则有效:
useEffect(() => {
let newList = [];
for (let i = offset.quantity; i < offset.quantity + 5; i++) {
newList.push(songs[i]);
}
setShow(newList);
}, [offset.quantity, setSongs, songs]);
当您具有在组件被卸载后试图更新状态的异步功能时,就会发生这种情况。当您的异步处理程序是例如,代码执行继续执行。等待网络请求的响应。在那个时候,已经导致了您的组件卸载。
检查渲染MySongsForm
的组件。在内部的异步处理程序试图更新状态之前,有些事情使其卸载。
useEffect(() => {
function setDisplay() {
let newList = [];
for (let i = offset.quantity; i < offset.quantity + 5; i++) {
newList.push(songs[i]);
}
console.log(newList);
setShow(newList);
}
if (songs.length !== 0) {
setDisplay();
}
}, [offset, songs]);
这解决了。