我查看过具有相同错误的问题,但似乎无法将其与我的问题联系起来。我正在运行这样的线程:
let ballGen = BallGenerator()
run(SKAction.repeatForever(
SKAction.sequence([
SKAction.run(ballGen.addBall(size.width, size.height)),
SKAction.wait(forDuration: 0.7),
])
))
addBall()
功能:
func addBall(_ screenWidth: CGFloat, _ screenHeight: CGFloat) {
// code
}
在它运行ballGen.addBall()
的行上,它给出了错误:
无法将类型"(("的值转换为预期的参数"(( -> void">
这里出了什么问题?
addBall 函数没有返回任何内容。你应该这样做:
func addBall(_ screenWidth: CGFloat, _ screenHeight: CGFloat) -> SKAction {
return SKAction
}