Unity Arcore XR设置和Vuforia在Android Unityplayer中启用(或开关)



我在Android视图中添加UnityPlayer。我试图在Unity中使用2个不同的场景。场景:1 =>欢迎屏幕决定,设备支持ARCORE场景:2 =>如果设备支持Arcore,请从我的Android活动中启动Arcore场景场景:3 =>如果设备不支持Arcore,请从我的Android活动启动Vuforia场景

所以,对于场景1,我需要启用在XR设置中支持的ARCORE对于场景2,我需要启用XR设置中支持的Vuforia增强现实无法启用这两个选项。因此,是否可以在运行时设置这些选项,然后在我的活动中启动Unity Player?

no。您目前现在无法做到这一点,但这可能会在将来发生变化。原因是因为目前无法禁用Arcore。您可能可以建议作为其GitHub页面上的功能并解释您需要它。

对于 vuforia ,您可以通过将其设置为true,并使用VuforiaBehaviour.Instance.enabled = false;enable将其禁用。

问题在于您无法使用Arcore做到这一点。您可能可以通过在场景中找到所有弧形组件并禁用它们来完成杰出的事情,但我不确定这是否会释放相机,甚至可以在全部工作。

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