我正在学习C中的链表和指针,并试图实现一个简单的程序,让用户插入,删除或搜索整数(单个)链表中的整数。当我尝试插入一个数字时,我相当确定我的插入函数工作正常。
然而,我有一个将列表打印到终端的函数,在该函数执行期间,插入的节点以某种方式被修改,使其整数('n')成为一些垃圾值,并且它的'next'指针被更改,以便它指向自己!print函数然后继续打印这个节点的'n'值,因为它的'next'指针总是指向它自己,但是'n'值不断变化,在第三次迭代时,我得到一个段错误(见底部的gdb会话)。
这是我对节点的定义:
typedef struct node
{
int n;
struct node* next;
} node;
下面是我的主要函数:
int main(void)
{
// declare a linked list
node* first = NULL;
int command;
int n;
while (true)
{
printf("MENUnn");
printf("1 - deleten");
printf("2 - insertn");
printf("3 - searchn");
printf("0 - quitnn");
printf("Enter a command: ");
scanf("%i", &command);
switch(command)
{
case 0:
printf("Hope u had fun (:n");
return 0;
case 1:
printf("Number to delete: ");
scanf("%i", &n);
deleteNode(n, &first);
break;
case 2:
printf("Number to insert: ");
scanf("%i", &n);
insertNode(n, &first);
break;
case 3:
printf("Number to search for: ");
scanf("%i", &n);
if (searchList(n, first))
{
printf("Found %i in list!n", n);
}
else
{
printf("Did not find %i in list :(n", n);
}
}
printList(first);
}
}
下面是我的insertNode()函数:
void insertNode(int n, node** first)
{
// declare our new node
node myNode;
myNode.n = n;
myNode.next = NULL;
// initialize curNode to a pointer to the first node in the list
node* curNode = *first;
// initialize a pointer that will point to the previous node in the list if we need it
node* prevNode = NULL;
while (curNode != NULL)
{
if (n <= curNode->n)
{
// if prevNode is null, there's one element in the list
// and we're inserting before it (i.e. at first position)
if (prevNode == NULL)
{
*first = &myNode;
myNode.next = curNode;
return;
}
// else, we're inserting between prevNode and curNode
else
{
prevNode->next = &myNode;
myNode.next = curNode;
return;
}
}
// if n > curNode->n, move on to next node
else
{
curNode = curNode->next;
prevNode = curNode;
}
}
// curNode is null down here, so we're either at the end of the list, or the list is empty
if (prevNode == NULL)
{
// empty list, only have to update first
*first = &myNode;
}
else
{
// end of the list, only have to update previous node
prevNode->next = &myNode;
}
}
下面是printList()函数:
void printList(node* ptr)
{
printf("nLIST IS NOW: ");
while (ptr != NULL)
{
printf("%i ", ptr->n);
ptr = ptr->next;
}
printf("nn");
}
下面是一个说明这个bug的gdb会话:
35 printf("Enter a command: ");
(gdb)
Enter a command: 36 scanf("%i", &command);
(gdb)
2
38 switch(command)
(gdb) n
49 printf("Number to insert: ");
(gdb)
Number to insert: 50 scanf("%i", &n);
(gdb)
1
51 insertNode(n, &first);
(gdb) s
insertNode (n=1, first=0x22fe48) at linked_list.c:78
78 myNode.n = n;
(gdb) n
79 myNode.next = NULL;
(gdb)
82 node* curNode = *first;
(gdb) p &myNode
$1 = (node *) 0x22fdf0
(gdb) n
85 node* prevNode = NULL;
(gdb)
87 while (curNode != NULL)
(gdb) p *first
$2 = (node *) 0x0
(gdb) p curNode
$3 = (node *) 0x0
(gdb) n
116 if (prevNode == NULL)
(gdb)
119 *first = &myNode;
(gdb)
126 }
(gdb) p *first
$4 = (node *) 0x22fdf0
(gdb) n
main () at linked_list.c:52
52 break;
(gdb)
66 printList(first);
(gdb) p first
$5 = (node *) 0x22fdf0
(gdb) p *first
$6 = {n = 1, next = 0x0}
(gdb) s
printList (ptr=0x22fdf0) at linked_list.c:200
200 printf("nLIST IS NOW: ");
(gdb) p ptr
$7 = (node *) 0x22fdf0
(gdb) p *ptr
$8 = {n = 1, next = 0x0}
(gdb) n
LIST IS NOW: 202 while (ptr != NULL)
(gdb) p ptr
$9 = (node *) 0x22fdf0
(gdb) p *ptr
$10 = {n = 4210908, next = 0x22fdf0}
(gdb) n
204 printf("%i ", ptr->n);
(gdb)
4210908 205 ptr = ptr->next;
(gdb)
202 while (ptr != NULL)
(gdb)
204 printf("%i ", ptr->n);
(gdb)
1397312522 205 ptr = ptr->next;
(gdb)
202 while (ptr != NULL)
(gdb)
204 printf("%i ", ptr->n);
(gdb)
Program received signal SIGSEGV, Segmentation fault.
0x0000000000401864 in printList (ptr=0x2500203a574f4e20) at linked_list.c:204
204 printf("%i ", ptr->n);
正如您在上面看到的,节点实际上在printList()函数的中间发生了变化。这是怎么发生的?
没有查看您写的每一行,我注意到您没有为列表动态分配内存。在insertNode函数中定义一个元素,它将驻留在堆栈中:
node myNode;
如果函数是左的,内存是"gone"。这意味着不允许您访问它。但是你用
将它传递回主上下文*first = &myNode;
函数必须自己分配内存(例如malloc)。为了使函数更简单,不要向该函数传递双指针。
相反,delteNode函数必须将内存交还给操作系统(例如使用free)。同样在这里:不传递指针的地址,而只传递应该删除元素的位置(指针)。
节点myNode;在insertnode可能会反复指向相同的内存中,尝试使用malloc来代替,这样插入的节点的每个实例都保证是一个唯一的内存位置。
函数insertNode
至少是错误的,因为它使用指向局部变量myNode
的指针将其包含在列表中,尽管该局部变量在退出函数后将被销毁,并且该指针将无效。
即函数具有未定义行为。
而且它太复杂了。
可以这样写。考虑到第一个参数应该是"列表",而添加的数字应该是第二个参数。否则,这是一种糟糕的编程风格。
void insertNode( node** first, int n )
{
node *tmp = malloc( sizeof( node ) );
tmp->n = n;
if ( *first == NULL || n < ( *first )-> n )
{
tmp->next = *first;
*first = tmp;
}
else
{
node *current = *first;
while ( current->next != NULL && !( n < current->n ) ) current = current->next;
tmp->next = current->next;
current->next = tmp;
}
}
在insertNode()函数中使用了一个局部变量的地址。
//声明新节点
节点myNode;
。.
if (prevNode == NULL)
{
// empty list, only have to update first
first = &myNode; // Trying to assign address of a local variable
}
一旦函数结束,"myNode"的内存将被释放。千万不要这样做。
为myNode尝试动态内存分配。
node * myNode =NULL;
myNode = (node*)malloc(sizeof(node));
myNode->n = n;
myNode->next = NULL;
当分配myNode时,
*first = myNode;局部变量的内存是在堆栈上分配的,它的生存期只到函数执行为止。
当你试图获取存储在那里的值时,很有可能你会得到一个分段错误。