GAE上生产应用程序的播放框架



我们正在java上创建Google App Engine应用程序。我们正在研究游戏!框架 1.2.x (http://www.playframework.org/),我们正在使用它进行一些测试。我们主要关心的是游戏的成熟度!框架和未来对 GAE 模块的支持(正如我所看到的,它在 Play! 版本 2 中仍然不受支持)。

有没有人有使用 Play on GAE 进行制作项目的经验?如果是这样,将玩!如果您今天开始这个项目,您的选择是什么?

我已经将 GAE 用于一个简单的网页,但由于 GAE 的限制,有很多东西丢失了。因此,当遇到问题时,有时很难知道是Play(不太可能)还是GAE(最有可能)。老实说,我认为没有足够的支持。

也就是说,我仍然会使用Play进行任何Web开发,但选择Heroku,CloudBees,OpenShift或众多支持的平台之一。有许多平台也支持Play 2.0。

至于未来的支持,没有关于 Play2.0 的 GAE 的消息,但如果创建一个 GAE 模块,我会感到非常惊讶,因为由于 GAE 的限制,Play 2.0 相对于 Play 1.x 的好处无法实现,所以我不明白这一点。

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