如何以分层方式保存 Visual Studio 项目扩展属性



如何在Visual Studio 2015项目文件中动态创建/修改/删除扩展属性,以便XML保持以下构造:

<ProjectExtensions>
    <VisualStudio>
        <MyProject>
            <MyProjectProperty1>3</MyProjectProperty>
            <MyProjectProperty2>8</MyProjectProperty>
            <MyProjectProperty3>2016</MyProjectProperty>
        </MyProject>
    </VisualStudio>
</ProjectExtensions>

我已经知道如何使用 EnvDTE.Globals 创建它的变体,然后保留该值并选择性地使用类似于以下内容的代码保存项目:

EnvDTE.Project oProject = dte.Solution.Projects.Item(1);
Globals oGlobals = oProject.Globals;
oGlobals["MyProjectProperty1"] = "3";

这里的问题是此代码产生:

<ProjectExtensions>
  <VisualStudio>
    <UserProperties MyProjectProperties1="3" MyProjectProperties2="8" MyProjectProperties3="2016" />
  </VisualStudio>
</ProjectExtensions>

我想过使用IPersistXMLFragmentIVsProjectFlavorCfg组合,但这种方法缺少从项目文件中读取、写入和删除 XML 代码的关键概念。IPersistXMLFragment load 方法将 XML 代码作为字符串,将值加载到字典中,然后管理这些值。save 方法执行相反的操作,从管理构造返回到基于字符串的 XML 版本。正如我刚才所说,缺少的是读取、写入和删除实际项目文件,而无需手动编辑文件并导致项目重新加载。

我也在使用 IVsHierarchyMSBuild VSIX 接口/对象,但没有走得很远。

有人有什么想法吗?

您可以使用

IVsBuildPropertyStorage。作为输入,我使用 EnvDTE.Project object.
如果 csproj 文件不存在,SetCsprojProperty将在 csproj 文件的第一<PropertyGroup>中设置该属性:

private IVsHierarchy GetIVsHierarchyObject(Project project)
{
  string uniqueName = project?.UniqueName;
  int ret = Solution.GetProjectOfUniqueName(uniqueName, out IVsHierarchy hierarchyProject);
  if (ret != VSConstants.S_OK) return null;
  return hierarchyProject;
}
public string GetCsprojProperty(Project project, string name)
{
  IVsHierarchy hierarchyProject = GetIVsHierarchyObject(project);
  if (hierarchyProject is IVsBuildPropertyStorage buildPropertyStorage)
  {
    var result = buildPropertyStorage.GetPropertyValue(name, "", (uint)_PersistStorageType.PST_PROJECT_FILE, out string value);
    if (result == VSConstants.S_OK)
    {
      return value;
    }
  }
  return null;
}
public bool SetCsprojProperty(Project project, string name, string value)
{
  IVsHierarchy hierarchyProject = GetIVsHierarchyObject(project);
  if (hierarchyProject is IVsBuildPropertyStorage buildPropertyStorage)
  {
    var result = buildPropertyStorage.SetPropertyValue(name, "", (uint)_PersistStorageType.PST_PROJECT_FILE, value);
    if (result == VSConstants.S_OK)
    {
      return true;
    }
  }
  return false;
}

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