如何防止精灵图像不受控制地闪烁?(图片名称为水管工)。运行程序时,唯一闪烁的图像是精灵。
import pygame
import os, sys
import itertools
import pygame
from pygame.sprite import Sprite
cloud_background = pygame.image.load('clouds.bmp')
brick_tile = pygame.image.load('brick_tile.png')
plumbers = pygame.image.load('Mario_sideways_sprite_2xL.png')
pink = (255, 64, 64)
w = 640
h = 480
screen = pygame.display.set_mode((w, h))
running = 1
def setup_background():
screen.fill((pink))
screen.blit(cloud_background,(0,0))
brick_width, brick_height = brick_tile.get_width(), brick_tile.get_height()
for x,y in itertools.product(range(0,640,brick_width),
range(390,480,brick_height)):
# print(x,y)
screen.blit(brick_tile, (x,y))
def show_sprites():
screen.blit(plumbers,(50,337))
pygame.display.flip()
while running:
show_sprites()
setup_background()
pygame.display.flip()
event = pygame.event.poll()
if event.type == pygame.QUIT: sys.exit()
我真的不了解pygame,但当你等待在这方面更有经验的人的回答时。我可以提供这个可能有帮助的建议。
您每次都要从头开始设置后台,这是一个处理器密集型的过程。最好的方法是实际上只重新渲染所需的背景部分。I.e你的水管工精灵以前占据的部分。
通常情况下,您可以通过创建两个称为旧X和旧Y的变量来完成此操作。这将耗费渲染过程。
当前,您在每个循环周期渲染整个屏幕。