LibGDX-使用视口将所有内容缩小32



好的。我需要在游戏中使用box2d进行物理处理,但要将所有内容缩小到每米一个像素,这将永远需要。是否可以使用视口来缩小所有内容?提前谢谢。

我不确定我是否理解你,但尝试视口的setWorldSize方法并选择更高的分辨率。例如:viewport.setWorldSize(1600960);

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