我正在尝试在我的应用程序上使用线程来延迟该线程而不冻结活动。问题是即使我在线程上有 Thread.sleep(),活动也会冻结。我想做的是像西蒙说的那样,我想突出显示一个按钮 2 秒钟而不冻结活动,但它被冻结了。该线程称为NuevoColor,我在onCreate方法的末尾启动它。我将在此处粘贴代码,提前感谢您。
package com.example.simondice;
import java.util.ArrayList;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Color;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.widget.Button;
public class Jugar extends Activity {
public Button boton1Rojo;
public Button boton2Azul;
public Button boton3Verde;
public Button boton4Amarillo;
public ArrayList<Integer> arrayJuego; //se guarda la secuencia del juego
public ArrayList<Integer> arrayJugador; //se guarda la secuencia introducida por el jugador
@Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.jugar);
boton1Rojo = (Button) findViewById(R.id.button1);
boton2Azul = (Button) findViewById(R.id.button2);
boton3Verde = (Button) findViewById(R.id.button3);
boton4Amarillo = (Button) findViewById(R.id.button4);
//cambiamos el color de los botones
boton1Rojo.setBackgroundColor(Color.rgb(127, 0, 0));
boton2Azul.setBackgroundColor(Color.rgb(0, 0, 127));
boton3Verde.setBackgroundColor(Color.rgb(0, 127, 0));
boton4Amarillo.setBackgroundColor(Color.rgb(127, 127, 0));
//botones a disable al iniciar
boton1Rojo.setEnabled(false);
boton2Azul.setEnabled(false);
boton3Verde.setEnabled(false);
boton4Amarillo.setEnabled(false);
//iniciamos el juego
NuevoColor juego = new NuevoColor();
juego.start();
}
// Crea un nuevo color para el juego
public class NuevoColor extends Thread {
@Override public void run() {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
arrayJuego = new ArrayList<Integer>();
try {
int rand = 0;
rand = (int) Math.floor(Math.random()*4+1);
if(rand==1) { //iluminamos los botones y los añadimos al array
boton1Rojo.setBackgroundColor(Color.rgb(255, 0, 0));
arrayJuego.add(1);
Thread.sleep(2000);
boton1Rojo.setBackgroundColor(Color.rgb(127, 0, 0));
} else if(rand==2) {
boton2Azul.setBackgroundColor(Color.rgb(0, 0, 255));
arrayJuego.add(2);
Thread.sleep(2000);
boton2Azul.setBackgroundColor(Color.rgb(0, 0, 127));
} else if(rand==3) {
boton3Verde.setBackgroundColor(Color.rgb(0, 255, 0));
arrayJuego.add(3);
Thread.sleep(2000);
boton3Verde.setBackgroundColor(Color.rgb(0, 127, 0));
} else {
boton4Amarillo.setBackgroundColor(Color.rgb(255, 255, 0));
arrayJuego.add(4);
Thread.sleep(2000);
boton4Amarillo.setBackgroundColor(Color.rgb(127, 127, 0));
}
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
});
}
}
}
编辑:感谢大家的回答,现在我更清楚runOnUiThread()的用途。这是经过一些更改后工作的类,以防万一有人发现它很有用:
public class NuevoColor extends Thread {
@Override public void run() {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
cambiarColor();
}
});
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
colorOriginal();
}
});
}
}
只需将"Thread.sleep(2000);"移动到在UI线程上运行的Runnable之外。我看到你无论如何都想睡线程。所以像这样:
public class NuevoColor extends Thread {
@Override public void run() {
Thread.sleep(2000);
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// ...
}
});
}
}
你在NuevoColor的run()中运行的任何内容都是后台工作,睡眠应该在那里,因为你希望暂停后台线程,而不是整个使用界面。
当然,您扔到 runOnUiThread() 的 Runnable 中的任何内容都将在 UI 线程上运行,因此它会冻结整个用户界面,直到完成。所以那里没有繁重的工作,也没有睡觉。
一般来说,可以这样想:任何你想做的事情,都在后台线程中做。任何更新UI的东西(如setBackgroundColor()等),都在UI线程上运行它。在您的情况下,只需按照我的指示移动 Thread.sleep(2000)。
由于您在runOnUiThread中调用Thread.sleep(2000),因此UI冻结如ρяσѕρуяя所指出的那样。不要在 ui 线程上调用睡眠。不应阻止 UI 线程。
参考这个 Thread.sleep() 是否使 UI 线程进入睡眠状态?
问题的解决方法:调用异步任务并在异步任务的 doinbackground() 内部调用异步任务的 Thread.sleep(2000) .doinbackground() 不在 UI 线程上运行。这是如何使用异步任务异步任务安卓示例