具有运行时决定长度的 Ruby 2d 哈希数组



我正在尝试在 ruby 模块中做这样的事情:

def initialize
  super
  @@main_array = Array.new(16) { Array.new} 
end
def add_hash(hash={})
  @@main_array[get_id] << hash
end
# Where get_id returns 0-15

我希望每个子数组只有添加到其中的哈希值。相反,所有子数组都添加了所有哈希。检查数组显示,所有子数组都共享对象 ID。

我不确定为什么会这样。我在这里错过了什么?

编辑:

这是我使用的确切代码:

module Manager
  def initialize
    super
    @@main_array = Array.new(BaseCompany.get_number_thread(), Array.new())
  end
  def self.check_and_add_thread_activity(activity={})
    action = Hash.new
    action[:id] = @@main_array[BaseCompany.get_current_threadid].length +1 
    action[:name] = activity[:name]
    action[:added] = true
    @@main_array[BaseCompany.get_current_threadid] << action
    return action
  end
end

Check_and_add由代码的其他部分调用,因为各个线程执行功能

好的,我实际上已经解决了。在下面的评论中,有人提到这一点:

Array.new(16,Array.new)

会导致子数组具有相同的对象 ID。 其他人纠正他说这不应该发生,但在我的代码中就是这种情况。我用推荐的替换了该行:

Array.new(16) {Array.new} 

这工作得很好。

作为参考,我使用的是JRuby 1.7.3

Array.new(size, object)

main_array = Array.new(16, Array.new)

等效于 :

row = Array.new
main_array = Array.new(16,row)

或者只是

main_array = [row, row, row, row, row, row, row, row, row, row, row, row, row, row, row, row]

所以你有 16 次完全相同的对象(一个空数组)。修改一个元素将自动修改所有其他元素:

p main_array
#=> [[], [], [], [], [], [], [], [], [], [], [], [], [], [], [], []]
row << 1
p main_array
#=> [[1], [1], [1], [1], [1], [1], [1], [1], [1], [1], [1], [1], [1], [1], [1], [1]]

Array.new(size){ }

main_array = Array.new(16){ Array.new }

等效于 :

main_array = (1..16).map{ Array.new }

或:

main_array = [Array.new, Array.new, Array.new, Array.new, Array.new, Array.new, Array.new, Array.new, Array.new, Array.new, Array.new, Array.new, Array.new, Array.new, Array.new, Array.new]

现在你有 16 个空数组,但它们都是不同的对象。修改一个元素不会修改任何其他数组:

main_array = Array.new(16){ Array.new }
p main_array
#=> [[], [], [], [], [], [], [], [], [], [], [], [], [], [], [], []]
main_array[0] << 1
p main_array
#=> [[1], [], [], [], [], [], [], [], [], [], [], [], [], [], [], []]

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