比较Now.js和Socketstream在MMO中的可扩展性



如果我要创建一个实时MMO,多房间,非持久的世界,提供最好的垂直可扩展性(主要考虑同一台机器上服务的玩家数量和内存占用)?

Socketstream和Now.js准备使用新的Node.js 0.6集群模块吗?

您将不得不使用v0.6定制一个解决方案。x集群。它是最近才出现的,除了非常基础之外,还没有时间被纳入任何库。

我建议你看看http://learnboost.github.com/cluster/它不能在v0.6中工作。据我所知,x,但是根据这个问题https://github.com/LearnBoost/cluster/issues/168

相关内容

  • 没有找到相关文章

最新更新