在Gear VR商店发行第一款游戏需要什么
我读了这个文档,但是我想知道是否有更多的信息
http://static.oculus.com/sdk-downloads/documents/OculusMobile_SubmissionGuidelines.pdfOculus签名文件(开发过程中需要,删除提交)
Android应用签名(提交时需要)
My Questions ?
1-当我创建APK时,我应该只创建签名APK。
2-他们发布我的应用程序需要多长时间。
Oculus Developer网站上有更多信息:
它涵盖了一些一般的东西,比如舒适度要求。
。
验证应用程序的所有UI元素都是立体渲染的,并且清晰易读。
确保你的应用程序避免使用摇摇欲坠的相机,避免非用户指示的加速。
确保你的应用程序保持或超过最低60fps帧速率。
确保你的应用程序不会将摄像头锁定在用户的头部。
关于你的具体问题:
- 这在你链接的文档中有涉及:
所有开发人员必须创建自己唯一的数字签名,并在提交应用程序之前签名送交奥核之眼审批。有关更多信息和说明,请参阅Android的"为您的应用程序签名"。文档:http://developer.android.com/tools/publishing/app-signing.html确保保存用于签署应用程序的证书文件。每次后续更新到您的应用程序必须使用相同的证书文件签名,否则将失败。注意:您的应用程序必须在提交之前由Android证书签名。
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不确定,但如果像苹果的过程一样,可能会少到一个小时,多到两周。
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你可以将Android play store 作为Google Cardboard应用发布,并让用户通过翻转Gear-VR USB连接器来使用它。这是我在Google Cardboard应用程序中使用它的方式。
关于问题3,似乎没有其他的gear vr市场/商店。但在界面上,你可以将应用发布到google play或amazon商店。
请用户注意这是gear vr。也许在你的图标上添加一个小的vr图片会让用户更好地理解它。