Go模板在使用eq
和index
时有一些意想不到的结果。请看下面的代码:
package main
import (
"os"
"text/template"
)
func main() {
const myTemplate = `
{{range $n := .}}
{{index $n 0}} {{if (index $n 0) eq (index $n 1)}}={{else}}!={{end}} {{index $n 1}}
{{end}}
`
t := template.Must(template.New("").Parse(myTemplate))
t.Execute(os.Stdout,
[][2]int{
[2]int{1, 2},
[2]int{2, 2},
[2]int{4, 2},
})
}
我期望输出
1 != 2
2 = 2
4 != 2
但是我得到
1 = 2
2 = 2
4 = 2
我应该改变什么,以便能够在go模板中比较数组成员?
eq
是前缀操作:
{{if eq (index $n 0) (index $n 1)}}={{else}}!={{end}}
游乐场:http://play.golang.org/p/KEfXH6s7N1。
使用了错误的操作符和参数顺序。必须先写操作符,然后写操作数:
{{if eq (index $n 0) (index $n 1)}}
这是更具可读性和方便,因为eq
可以接受两个以上的参数,所以你可以写,例如:
{{if eq (index $n 0) (index $n 1) (index $n 2)}}
对于更简单的多路相等性测试,eq (only)接受两个或多个参数,并将第二个及后续的参数与第一个参数进行比较,实际上返回
arg1==arg2 || arg1==arg3 || arg1==arg4 ...
(然而,与Go中的||不同,eq是一个函数调用,所有参数都会被求值。)
这样改变输出(在Go Playground上试试):
1 != 2
2 = 2
4 != 2
注意:
您不需要引入"loop"变量,{{range}}
动作将点更改为当前项目:
…dot被设置为数组、切片或映射的连续元素…
所以你可以简化你的模板,这相当于你的:
{{range .}}
{{index . 0}} {{if eq (index . 0) (index . 1)}}={{else}}!={{end}} {{index . 1}}
{{end}}
还请注意,您可以自己在模板中创建变量,如果您多次使用相同的表达式(例如index . 0
),建议您这样做。这也相当于你的模板:
{{range .}}{{$0 := index . 0}}{{$1 := index . 1}}
{{$0}} {{if eq $0 $1}}={{else}}!={{end}} {{$1}}
{{end}}
还要注意,在这个特定的情况下,因为你想在if
和else
分支中输出的东西都包含=
符号,你不需要2个分支,=
需要在两种情况下输出,如果它们不相等,你只需要一个额外的!
符号。因此,下面的最终模板也等同于您的模板:
{{range .}}{{$0 := index . 0}}{{$1 := index . 1}}
{{$0}} {{if ne $0 $1}}!{{end}}= {{$1}}
{{end}}