我正在使用一个自定义segue,它看起来像这样:
@实现模式PushSegue
- (void)perform {
UIViewController *fromController = self.sourceViewController;
UIViewController *toController = self.destinationViewController;
UIView *fromView = fromController.view;
UIView *toView = toController.view;
CGPoint centerStage = toView.centerStage;
toView.center = toView.rightStage;
[fromView.window addSubview:toView];
[fromController addChildViewController:toController];
[UIView transitionWithView:toView
duration:0.5 options:0
animations:^{
toView.center = centerStage;
}
completion:nil];
}
这样做效果很好,因为视图按预期从右侧滑动,并且控制器被添加到控制器层次结构中。
但后来在添加的控制器中,我这样做:
[self presentViewController:anotherController animated:YES completion:nil];
我希望这能让新控制器的视图以模态的方式在屏幕上滑动。但取而代之的是,新的观点并没有出现。当我后来取下这个控制器时,它的视图会闪烁并从屏幕上滑下,留下黑色背景,而不是原来的视图。
我已经玩了一段时间了,如果我把代码改为
//[self presentViewController:oauthController animated:YES completion:nil];
[self.view addSubview:oauthController.view];
[self addChildViewController:oauthController];
然后,视图将按预期显示,尽管没有调整大小。
我的问题似乎是分段设置层次结构的方式与presentViewController
做事的方式。我做了很多阅读和搜索,但到目前为止还不能清楚地了解到底发生了什么
我也试过在segue中使用presentViewController
,但不是将新视图放在旧视图上,而是屏幕变黑,然后新视图继续滑动。
感谢您的帮助。
在目标视图控制器(在情节提要中)上设置情节提要ID,然后尝试以下代码:
AnotherController *viewC = [self.storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"AnotherController"];
ModalPushSegue *segue = [[ZHCustomSegue alloc] initWithIdentifier:@"coolSegueName" source:self destination:viewC];
[segue perform];