将 bmp 对象保存为尽可能高的质量



我有一段创建热图的代码,所有内容都保存到位图图像中。我的主要方法如下。

        HeatMap map = new HeatMap(colors, width, height, file, U, V);
        _maps.Clear();
        _maps.Add(map);
        Bitmap newBMP = overlayBitmap(map.Image, width * 3, height * 3, times, dates, colors); // resizes the bmp without blending colors
        if (save) {
            newBMP.Save(file, ImageFormat.Png);
        }

HeatMap() 是一种接收这些参数、创建bitmap并将其存储到实例中的方法。

overlayBitmap()是一种方法,它采用我之前制作的地图,通过一些InterpolationMode.NearestNeighbor放大图像,并将文本放到这个热图图上,如 x/y 轴标签和标题。

然后我使用一个简单的save方法。

我的问题是 - 将bmp保存为尽可能高质量的最佳方法是什么?我选择了.png而不是.jpeg,但是我还可以做其他事情吗?

.png是在不损失质量的情况下存储 BMP 的最佳方法,它比压缩 BMP 更有效。并且没有一个像素丢失。

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