如何在多人精灵套件游戏中制作所有设备都有相同的地图



我正在通过Game Center开发iOS Sprit Kit多人游戏,并且我正在尝试在两台设备上使用相同的生成地图。我该如何管理?

  • 生成和发送将使两个设备都具有另一个设备映射
  • 实时生成它每 0.5 - 2 秒向其他设备发送一个 NSData
  • 我试过 rand() 和 srand()。没有完全管理预期的结果(也许我错了什么)。

没有标准代码可以做到这一点。您需要设置第三方服务器才能下载内容。

但是,您可以将许多不同的地图作为应用程序的一部分,并选择随机地图作为新游戏的一部分。在代码中包含地图使所有用户都可以立即访问它,而无需额外下载。

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