当玩家与障碍物碰撞时,如何使相机抖动



我不知道当我的玩家与障碍物相撞时如何让相机晃动。

我可以建议你很多不同的方法来做到这一点,这取决于你想做什么,以及你已经做了什么...

比如,我可以认为你刚刚开始学习Unity,并建议你使用OnTrigger方法来检测与玩家的碰撞,然后实现一种方法将噪点应用于你的摄像机位置。但是,你的凸轮是第三人称的吗?第一人称?固定?2D 自上而下?2D平台?2,5D?

你明白了吗?遵循指南提出问题很重要...试着回答这些问题,说出你已经做了什么,你已经尝试过什么,我相信你会找到帮助。

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