我正在制作一个鼓机应用程序,它需要按顺序播放简短的样本。我想在应用程序关闭的情况下继续播放序列。
我遵循了启用后台音频和数据处理功能的标准过程,但我需要一个至少具有秒粒度的合适计时器,该计时器将在后台触发。
关闭应用程序后,我可以使用什么计时器?
以下是我想继续播放的一些示例代码:
使用解决方案进行更新
class ViewController: UIViewController {
var player: AVAudioPlayer? = nil
var silence: AVAudioPlayer? = nil // SOLUTION
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let bass = Bundle.main.bundlePath + "/bd.mp3"
let backing = Bundle.main.bundlePath + "/silence.mp3" // SOLUTION
do {
try AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(.playback, mode: .default, options: []) // SOLUTION
try AVAudioSession.sharedInstance().setActive(true) // SOLUTION
player = try AVAudioPlayer(contentsOf: URL(fileURLWithPath: bass))
silence = try AVAudioPlayer(contentsOf: URL(fileURLWithPath: backing)) // SOLUTION
} catch {
print(error)
}
Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1.0, target: self, selector: #selector(beat), userInfo: nil, repeats: true)
silence?.numberOfLoops = -1 // Infinite // SOLUTION
silence?.play() // SOLUTION
}
@objc func beat() {
player?.play()
}
}
看起来这里的问题是您在已经在后台时尝试开始新声音。你不能这么做。这与计时器无关。计时器运行,但对beat
的调用失败,应用挂起。
我找到的解决方案是在循环中播放无声轨道,这允许计时器在后台运行。然后,我的应用程序需要停止静音轨道才能正常进入后台。