当运行moveRight()函数时,我得到一个错误,它不识别地图[x][y],说这是未定义的。这只发生在"Player"处于最后一个y循环时。我不明白为什么会这样,有人能解释一下吗?
var map = [
["Blank", "Blank", "Blank", "Blank"],
["Blank", "Blank", "Blank", "Blank"],
["Blank", "Blank", "Blank", "Blank"],
["Blank", "Player", "Blank", "Blank"],
["Blank", "Blank", "Blank", "Blank"],
["Blank", "Blank", "Blank", "Blank"],
["Blank", "Blank", "Blank", "Blank"]
];
function moveRight() {
var breakLoop = false;
for (y = 0; y < map.length; y++) {
for (x = 0; x < map[y].length; x++) {
var posX = map[x][y].indexOf("Player");
if (posX <= -1) continue;
if (y >= map[y].length-1) {
breakLoop = true;
break;
}
breakLoop = true;
console.log("x: " + x);
console.log("y: " + y);
map[x][y] = "Blank";
map[x][y+1] = "Player";
break;
}
if (breakLoop) break;
}
}
您编写循环的方式是y
在外循环,x
在内循环,映射需要先由y
访问,然后是x
。
var posX = map[y].indexOf("Player");
那么y
的边界检查应该代替x
,这是有意义的,因为这是一个水平移动。
if (x >= map[y].length - 1) {
移动线应为:
map[y][x] = "Blank";
map[y][x+1] = "Player";
另外,在你的局部变量声明中添加var
是一个好主意,这样它们就不会泄漏到全局作用域。
for (var y = 0; y < map.length; y++) {
for (var x = 0; x < map[y].length; x++) {
最后,看起来不需要内循环。您正在使用indexOf
搜索每一行,因此不需要遍历行中的每个单独的正方形。这意味着posX
可以变成x
。
应用所有这些想法,这是最终的代码。注意,通过一些仔细的重构,我们也去掉了breakLoop
变量。
for (var y = 0; y < map.length; y++) {
var x = map[y].indexOf("Player");
if (x <= -1) {
continue;
}
if (x < map[y].length - 1) {
console.log("x: " + x);
console.log("y: " + y);
map[y][x] = "Blank";
map[y][x + 1] = "Player";
}
break;
}
循环的结构是y
是第一个索引,x
是第二个索引。在接下来的两行中,尽管您使用它们的顺序不对
map[x][y] = "Blank";
map[x][y+1] = "Player";
应该是
map[y][x] = "Blank";
map[y + 1][x] = "Player";
另外,y + 1
索引是可疑的。在循环的最后一次迭代时,它将在数组的边界之外。您是想将循环条件更改为y + 1 < map.length
吗?