我已经做了一些研究,但没有找到关于这个话题的任何具体答案。
我尝试着制作一款基于html5 + websocket的多人游戏,但是我发现的教程和文章大多集中在多人游戏上,即在服务器上连接两个以上的玩家。
我只是想知道是否有可能创建一个游戏,通过服务器连接两个客户端。任何想要玩游戏的人都会创建一种大厅,等待玩家连接,然后游戏在同一服务器上运行其他游戏的同时单独开始。
我正在使用套接字。IO和node.js。我已经完成了原始游戏,让玩家连接到。这次是两个可以由客户控制的盒子。
任何提示或提示将是很棒的!
这绝对是可能的。但是,您需要自己实现这样的大厅机制。您可能需要读取套接字。IO房间(http://socket.io/docs/rooms-and-namespaces/),它们可能会有所帮助,但不是大厅系统所必需的。